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[痛物教學]痛車自己來~PART.2 (合成篇) [複製鏈接]

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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主  發表於: 2012-07-29
大家好
不好意思拖了這麼久才寫下一篇@@
經過PART1的前製後
http://iplus.twbbs.org/wind/read.php?tid=51
我們就可以開始在車子上面做合成了

首先可以先去了解自己車子的規格


了解後就可以去拍車子的四視圖
以側面來說
車高對齊龍頭到輪胎底的距離
車長對齊輪胎前緣至後土除
可以利用CTRL+T(變形)調整位置
之後再用矩形選取工具來做裁切



完成之後我們就可以調整正確的大小



接著就可以把之前去背完的圖片拉進來做合成
我們可以利用任意變形來調整大小及角度



按下後旁邊會有框框
將滑鼠移到框線上可以調整縮放
一般建議是移到角落的方形框來調整
壓住SHIFT的話可以等比例的縮放
圖才不至於會變形
切記如果拉大的話會失真(圖不夠大的話表示解析度不夠)
要調整角度的話可以稍微移到框框四個角的外圍
指標會變轉彎的雙向箭頭
在拉動就可以調整了



我們也可以右鍵來做其他不同的變形



調整完位置後
也許會有超出車體的圖
這時候我們可以利用套索工具選擇需要的部分



選完後移至圖層
下方會有個像日本國旗的按鈕...
按下去它就會幫你遮住沒選擇的部分



按完後像這樣


中間有個像鍊子一樣的圖示
那個是綁住遮罩(所以拉圖的話也會跟著跑)
如果還想調整圖的位置
也可以按掉鍊子這樣遮罩就不會跟著動了

合成大概就到這邊



接著我們可以再開一個新檔
一一把合成的圖拉上去做排版
就可以送到輸出店了
基本上有量對的話大小不會偏差太多~

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只看該作者 沙發  發表於: 2012-07-30
之前是直接用捲尺去量需要的長度

原來車的長度、高度還可以這樣子用喔
又學到了



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只看該作者 板凳  發表於: 2012-07-30
回 1樓(阿榮) 的帖子
阿榮:之前是直接用捲尺去量需要的長度 原來車的長度、高度還可以這樣子用喔[表情] 又學到了[表情] ....... (2012-07-30 20:06) 

這方法還是有缺點
弧度的地方準確度可能還是不太夠
最好還是實際用尺再量會比較保險
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